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[Exploration] Les Secrets des Vestiges
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[Exploration] Les Secrets des Vestiges
Règles et Caractéristiques des Vestiges
Concepts clés
Voici ce que vous devez comprendre quand on parle de ces termes.
Parchemins
Héritages des mémoires des ancêtres : soit des bribes de leurs histoires, soit des secrets qu'ils ont cachés en des époques reculées. Pour faire la distinction avec les parchemins de l'époque actuelle, ils sont souvent nommés "Parchemins antiques". Ils peuvent être collectionnés/volés.
Crypte
Lieu clos où sont gravés sur les murs les secrets des Maîtrises Netras, ou entreposé des reliques uniques. Il faut passer des épreuves pour y entrer, et les secrets à l'intérieur ne peuvent pas être collectionnés.
Sanctuaire
Lieu clos où sont gravés sur les murs les secrets des autres Arts ou entreposés des reliques uniques. Il faut passer des épreuves pour y entrer, et les secrets à l'intérieur ne peuvent pas être collectionnés.
Vestige
Ensemble de lieux sacrés ou ruines antiques qui peuvent renfermer un ou plusieurs mystères des peuples du passé (crypte ou sanctuaire, objets uniques). Trouver des vestiges n'est pas spécialement héroïque, mais savoir s'ils contiennent des choses intéressantes, les dénicher et les utiliser restent des défis sans égaux.
Comment faire des découvertes ?
Tout se passe en remportant des succès dans vos RP (voir le fonctionnement du Chi Do). Vous avez 2 moyens de procéder :
1. Chercher un parchemin
Réalisez 1 Succès au Chi Do pour l'acquérir. Alertez un MJ pour qu'il vous donne aléatoirement un parchemin historique ou sur votre Art. Le premier vous donne des informations inédites sur le passé du Sekai, le second vous donne l'emplacement et le contenu d'un Vestige (objet unique ou domaine de votre Art).
Trouver un parchemin : 1 succès
Acheter / Vendre un parchemin (zone "Repos") : 75UE / 50UE
Acheter / Vendre un parchemin (zone "Repos") : 75UE / 50UE
2. Chercher à l'ancienne
Vous êtes sûr de trouver un Vestige en cherchant méthodiquement et patiemment, mais vous n'aurez aucune garantie du contenu.
Trouver un Vestige sans parchemin : 1 Succès
Déceler le mécanisme d'ouverture : 1 Succès
Déceler le mécanisme d'ouverture : 1 Succès
Pour entrer dans une Crypte ou un Sanctuaire, vous devrez passer une épreuve (1 Succès supplémentaire), que vous ayez un parchemin ou non, basée sur votre Art ou les qualités que vous êtes censé(e) détenir. Une fois que vous êtes entré dans une Crypte ou Sanctuaire, votre personnage peut répéter l'opération à volonté sans utiliser de succès (valable pour le site en question uniquement).
Auteur: Wú
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