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0. Général ~ c. Bestiaire du Sekai
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0. Général ~ c. Bestiaire du Sekai
Bestiaire du Sekai
Vous trouverez dans ce sujet une présentation par famille des espèces animales et végétales notables sur le Sekai. La liste n'est pas complète, vous pouvez à tout moment l'enrichir en faisant une proposition dans le topic du Palimpseste.
Sommaire
- Interactions possibles
Où l'on apprend comment il est possible d'utiliser les animaux du bestiaire. - Bestiaire
Ici sont répertoriés certaines espèces bien connues du Sekai, classées par familles. - Famille des Reptiles
- Famille des Plantes
- Famille des Volatiles
- Famille des Amphibiens
- Famille des Poissons
- Famille des Insectes
- Famille des Mammifères
Auteur: Wú
Basé sur un projet initial de monstres par Faize & Wú.
Basé sur un projet initial de monstres par Faize & Wú.
Re: 0. Général ~ c. Bestiaire du Sekai
I. Interactions possibles
Actuellement, nous recensons 4 manières d'interagir avec un animal :
1. Dans un RP, en tant qu'animal
Utilisation libre, à l'appréciation de l'auteur.
Dans ce cas-ci, vous n'avez pas de contrainte. Vous interagissez comme vous voulez avec (du moment que ça reste cohérent avec l'univers, bien sûr).
2. Dans un affrontement, en tant que monstre
Utilisation soumise à des règles prédéfinies.
Ici, on vous conseille 3 ordres prédéfinis d'adversaires, suivant leur ordre de puissance :
- monstre faible : 1 Succès pour s'en débarrasser.
- monstre dangereux : 7 succès pour s'en débarraser.
- boss : 21 Succès pour s'en débarrasser.
Les monstres attaquent à la même puissance que vous. Vous lancez le Chi Do pour vous et pour lui, afin de déterminer son action. Il est tout à fait possible qu'un autre membre joue le monstre, si vous préférez. Vous pouvez affronter plusieurs monstres en même temps, ou affronter à plusieurs un monstre (je pense notamment aux boss). Référez vous aux différents modes d'affrontements pour vous aider à mettre en forme l'affrontement.
3. Dans un affrontement, en tant qu'acolyte
Utilisation soumise à des règles prédéfinies.
Un acolyte s'acquiert dans la zone "Repos". Vous y trouverez les conditions d'acquisition et les effets en combat.
4. Dans un affrontement, en tant que monstre spécial
Utilisation libre, à l'appréciation de l'auteur.
Vous décidez vous même de leur Résistance avant KO, et de leur puissance d'attaque.
Auteur: Wú
Basé sur un projet initial de monstres par Faize & Wú.
Basé sur un projet initial de monstres par Faize & Wú.
Re: 0. Général ~ c. Bestiaire du Sekai
II. Bestiaire
Famille des Reptiles
Vetrus
Description : Cobra venimeux. Écailles de la couleur du sable. 1,50 mètres de long.
Habitat : Vit dans le désert de Si Wong.
Samlar
Description : Iguane à grande crête. Couleur brune tachetée de gris. Ses dents traversent le métal.
Habitat : Côte Sud des Iles Fumantes, Iles du Ponant.
Etrude femelle
Description : Lézard qui devient enragée lors de la période de ponte en automne et hiver. Ses écailles se hérissent alors, et sa bave est aussi corrosive que de l'acide. Peut voler grâce aux membranes sous ses pattes. peut atteindre 1.30 mètres de long.
Habitat : Toute falaise frappée par la mer.
Sumsate
Description : Sorte de boa-caméléon sans patte. Son cri peut perforer les tympans. 5 mètres de long.
Habitat : Jungles montagneuses.
Famille des Plantes
Pompo Carnas
Description : Monstre végétal géant qui s'enfonce dans les dunes et crée un entonnoir pour avaler tout ce qui a le malheur de s'y aventurer. Ses racines peuvent couvrir des centaines de mètres carrés et sa corolle peut faire 30 mètres de diamètre. A partir de 14 Succès, il meure et libère une graine (7 Succès) qu'il faut aussitôt tuer pour ne pas qu'elle grandisse...
Habitat : Désert profond du Si Wong.
Commentaire : Boss!
Balamone
Description : Plante d'environ 1 mètre capable d'envoyer des spores plusieurs fois par minute. Faites attention car elle peut facilement vous paralyser, vous empoisonner ou vous fossiliser.
Habitat : Dans les forêts peu peuplées, souvent près d'un cimetière.
Mesmérude
Description : Plante gigantesque ayant de nombreuses lianes. Prenez garde à la puissance ravageuse de celle-ci qui risquerait de vous assommer...
Habitat : Dans les champs bordés d'une rivière.
Falchidée
Habitat : Un sentier ombragé où des gens se promènent à pied.
Famille des Volatiles
Otyu
Description : Oiseau à 2 têtes pour attaquer 2 fois en même temps. Assez inoffensif, celui-ci s'attaque seulement aux plus petits que lui.
Habitat : Se trouve où vous voulez, il se déplace...
Umoshu
Description : Oiseau terrestre titanesque attaquant les animaux de basse-cour des fermiers.
Habitat : Dans une grande ferme au sud de Ba Sing Se.
Atraxas
Description : Rapace de 2 mètres d'envergure au plumage noir et rouge, pouvant soulever un char dans ses serres.
Habitat : Montagnes escarpées proches des Temples de l'Air.
Méluain
Description : Rapace à mâchoire de pas plus d'un mètre de long (sans la queue) de robe fauve tachetée de blanc.
Habitat : Rôde autour des bateaux qui contiennent des cargaisons alimentaires, mais vivent généralement des migrations de poissons dans les mers et océans.
Suspice
Description : Gros oiseau pourvu d'une carapace et ayant de grandes ailes de chauve-souris. Se jette d'une falaise pour fondre sur sa proie, mais est incapable de décoller du sol. Il doit ensuite regrimper. Son poids et la griffe qu'il arbore au creux de ses ailes en fond un redoutable chasseur.
Habitat : Essentiellement le territoire de la Nation du Feu.
Commentaire : Boss!
Famille des Amphibiens
Emène
Description : Grenouilles multicolores pourvues de dents et se baladant toujours par groupe de deux.
Habitat : Se trouvent dans tous les marais exceptées les Mangroves Draniennes.
Pyrovore
Description : Corps long de 50 centimètres, luisant, rouge sang, pourvu à la nuque d'une collerette de pics venimeux. Une piqûre de pyrovore entraîne une souffrance atroce suivie d'une mort subite dans les 1 à 2 minutes. Leur venin est très précieux pour certains remèdes. Peut se déplacer indifféremment dans l'eau, sur la terre ou dans les arbres, à grande vitesse.
Habitat : Mangroves Draniennes, fleuve Drana, Fleuve Ah Long et ses berges.
Smassal
Description : Triton de 80 centimètres de long vivant en eau douce. Se nourrit de Chi.
Habitat : Grottes humides qui contiennent des grandes masses d'eau.
Ervidé spongieux
Description : Curieux amphibien aveugle rempli d'eau. Ses congénères s'agglutinent en immenses tas qui roulent silencieusement et engloutissent leurs proies pour les dévorer à petit feu.
Habitat : Caves et endroits souterrains humides.
Famille des Poissons
Madrès
Description : Requin-épic des eaux chaudes.
Habitat : Iles tropicales et équatoriales (Iles Fumantes, Iles du Bas Orient, Iles du Ponant).
Commentaire : Boss!
Neum
Description : Sorte de narval à triple corne et pourvu de bras.
Habitat : Autour des pôles.
Taquenuska
Description : Pieuvre ayant la capacité de se propulser dans les airs et de planer quelques instants. Carnivore. 3 mètres d'envergure, 200 kg
Habitat : Au grand large.
Vidule
Description : Sorte de murène de 5 mètres de long glissant sous la surface de l'eau. Mord tout ce qui bouge.
Habitat : Toute étendue d'eau douce stagnante (mare, étang, etc.).
Remsan
Description : Poisson plat, si plat qu'il découpe tout ce qu'il frôle.
Habitat : Côtes des îles du sud (Temples de l'Air et Iles du Bas Orient).
Famille des Insectes
Sverae
Description : Vivant par trio, ces mygales rouges volcaniques sautent sur tout ce qui bouge.
Habitat : Se trouvent dans les pierres volcaniques d'un volcan.
Ménalé
Description : Fourmi minuscule pourvue d'une intelligence hors du commun. Ne supporte pas qu'on s'approche à moins de 1 kilomètre de la fourmilière.
Habitat : Désert de Si Wong. (+autres déserts chauds)
Arfixe
Description : Insecte volant avec de longues antennes. Raffole du cerveau humain. 20 centimètres de long.
Habitat : Monts Brûlants (arrière de la Nation du Feu).
Voog empereur
Description : Grand scarabée vert émeraude. 10 mètres de haut pour 25 mètres de long. Jadis traqué pour sa carapace plus dure que le fer, et plus belle que les diamants. Pacifique, n'attaque que si on l'attaque.
Habitat : Dans les plaines de Ba Sing Se.
Commentaire : Boss!
Suimarade
Description : Cafard normal pourvu de pinces. Mange toutes les matières inorganiques (métaux, minéraux, etc.).
Habitat : Maisons abandonnées.
Jar
Description : Mille pattes poilu de 2 mètres de long. Végétarien. Attaque si on s'approche de son nid.
Habitat : Jungles. Principalement Iles du Bas Orient.
Famille des Mammifères
Gombat
Description : Singe à huit bras de pelage marron vert.
Habitat : Mangroves Draniennes.
Lémur
Description : Petit lémurien à grandes oreilles. A l'état sauvage, ce sont de véritables calamités.
Habitat : Iles des Temples de l'Air.
Varmut (de son nom usuel bison volant)
Description : Extrêmement rare à l'état sauvage, il en existe pourtant dans certaines îles du grand large, non répertoriées sur les cartes, que seuls les Nomades peuvent atteindre. Ils comprennent le langage et n'attaquent que si vous les insultez.
Habitat : Iles inconnues.
Commentaire : Boss!
Ondran
Description : Poisson-métamorphe. corps de poisson avec des aptitudes de pieuvre-caméléon très développées. Peuvent imiter la parole humaine ou chanter. Mais attention, son mimétisme est sa tactique de chasse : après avoir attiré les curieux, il les engloutit et les digère.
Habitat : Sources isolées, ou bassins maritimes isolés.
Auteur: Wú
Basé sur un projet initial de monstres par Faize & Wú.
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