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[Sondage & Discussion] Champs "Situation" et "Compétences"

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Message par  3/4/2011, 18:00

Comme vous pourrez (ou avez pu) le voir dans les Annotations, votre profil "in role play" vient de subir une mise à jour majeure.

Le présent topic a pour vocation de discuter sur 2 d'en eux en particulier. Vos avis sont importants pour leur usage présent et futur. Vos commentaires pertinents sont donc attendus avec impatience! =)


Concernant le champs "Situation"
Dès que vous vous serez renseigné sur ce qu'il indique (dans le synopsis), je voudrais vous parler de l'évolution probable de ce champs.
Les Coordinateurs et les MJ envisagent de vous permettre d'ajouter des situations possibles dans la liste. L'opération exigerait de vous de créer un topic dans le Palimpseste, et de soumettre un vote pour voir si d'autres membres trouvent la nouvelle situation "utile".
Il faut savoir tout de même que l'ajout d'options risque de réinitialiser les choix que les joueurs auront fait dans ce champs. (on ne peut doonc pas le faire tous les 4 matins).

Mais pour l'heure, ce qui nous intéresse c'est si cette possibilités vous plait, et si vous pensez l'utiliser. Egalement, le but est de vous permettre de bien comprendre ce qu'implique de mettre à jour sa Situation. Et enfin, est-ce que vous voulez ajouter des options à la liste actuelle. (des idées auraient pu nous échapper).



Concernant le champs "Compétences""
Après vous êtes renseignés sur ce qu'il représente, nous envisageons également de vous permettre de faire évoluer ce champs par votre participation.
Pareillement, il faudrait soumettre une nouvelle sorte d'Art dans le Palimpseste. Cet Art doit être complet (il doit se calquer sur le système de 14 niveaux des Maîtrises Netras et l'acquisition des Principes), mais dans l'idéal, il serait possible de créer n'importe quel type d'Art.

Exemple: Si Maia, pour son projet des Marcheurs d'Ombrume, désire créer une manière de combattre différente des Maîtrises Netras, ce serait alors possible. Elle pourrait créer "Art Sombre" => 14 niveaux (correspondant à des spécialités), avec 7 principes à acquérir à chaque fois.

Les questions sont globalement les mêmes: pensez-vous que cette possibilité vous sera utile? Avez-vous bien compris le fonctionnement potentiel de ce champs? Et enfin, avez-vous déjà des Arts que vous voudriez officialiser? Si oui, nous pouvons discution ici de leur nom, leurs spécificités, le type de personnage qui le pratiquent, etc etc.


Merci à vous de vos réponses.
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Message par Ryūji 5/4/2011, 22:48

D'ordinaire, je suis pour ce genre de développements. Toutefois, en ce qui concerne celui-ci, je demeure un rien perplexe. Il doit y avoir de nombreuses petites choses que je n'ai pas assimilées, peut-être cela nuit-il à ma compréhension.

Tout d'abord, je suis un peu mitigé vis-à-vis du champs "Situation". Le but de ne pas nous laisser y spécifier ce que l'on veut est peut-être de forcer à ce qu'y soit placé un renseignement spécifique, mais l'idée ne m'emballe pas.
Pour le moment, par exemple, je me suis résolu à "en mission", ce qui est vrai... et ne l'est pas. Peut-être aurais-je trouvé mieux avec mes propres mots ?

Les compétences/maîtrises me sont plus sibyllines encore. A ce jour, je n'arrive pas à saisir leur impact dans le déroulement du jeu, leur utilisation en et hors combat, dans le Rp même. Je crois me souvenir que nous disposons de plusieurs disciplines dites Maîtrises Netra, dotées de noms plus ou moins évocateurs, mais mis à part ces mêmes noms et le prix des disciplines, j'ignore absolument tout de la chose.
Faut-il attendre de dépenser et de posséder son transmaster pour obtenir des éclaircissements ?

Dans la continuité de ma précédente "remarque", si je venais à soumettre un ou deux arts, admettons, l'un s'apparentant au Shotokan, un art martial que pratique le Samouraï désarmé, et un autre représentant l'école de sabre à laquelle appartient mon personnage, qu'est-ce que cela va-t-il bien pouvoir donner en termes de règles ?
Ce sont des choses, des savoirs dont je considère que Ryuji dispose déjà d'une certaine maîtrise, d'un certain niveau, ces achats ne serviraient-ils qu'à illustrer cette même compétence ?
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Message par  5/4/2011, 23:35

Tout d'abord, je suis un peu mitigé vis-à-vis du champs "Situation". Le but de ne pas nous laisser y spécifier ce que l'on veut est peut-être de forcer à ce qu'y soit placé un renseignement spécifique, mais l'idée ne m'emballe pas.
Pour le moment, par exemple, je me suis résolu à "en mission", ce qui est vrai... et ne l'est pas. Peut-être aurais-je trouvé mieux avec mes propres mots ?
Comme tu l'as dit, le but est de limiter les possibilités. Le champs Situation permet aux autres joueurs de voir comment et si ils peuvent interagir avec toi. Si les choix sont infinis, cette utilité se perd.
Si tu trouves vraiment qu'il manque une distinction d'une quelconque utilité, le système prévoit (selon votre accord dans le présent topic) de créer/modifier/supprimer certaines situations.

Compétences/maîtrises: A ce jour, je n'arrive pas à saisir leur impact dans le déroulement du jeu, leur utilisation en et hors combat, dans le Rp même.
Elles servent à indiquer le style de combat de ton personnage, et son degré de maîtrise relatif dans les différentes spécialités. Vwala =)
Je crois me souvenir que nous disposons de plusieurs disciplines dites Maîtrises Netra, dotées de noms plus ou moins évocateurs, mais mis à part ces mêmes noms et le prix des disciplines, j'ignore absolument tout de la chose.
Vous ne disposez pas des Maîtrises Netras. Vous pouvez les apprendre, nuance. Cela vous donne un style de combat particulier.
Vous n'êtes cependant pas obligé de les apprendre, vous pourrez quand même combattre. Votre personnage sera cependant dénué de style dans les RPs (se bat un peu à la freestyle sans classe ni vraiment de variantes).
Faut-il attendre de dépenser et de posséder son transmaster pour obtenir des éclaircissements ?
Les infos sur les Maîtrises Netras s'agrandiront au fur et à mesure de la collecte de parchemins d'Histoire Netras, de l'ouverture des cryptes, etc.
Les connaissances grandiront, et donc les détails sur chaque Famille/Maîtrises seront plus nombreux et fournis.
Dans la continuité de ma précédente "remarque", si je venais à soumettre un ou deux arts, admettons, l'un s'apparentant au Shotokan, un art martial que pratique le Samouraï désarmé, et un autre représentant l'école de sabre à laquelle appartient mon personnage, qu'est-ce que cela va-t-il bien pouvoir donner en termes de règles ?
Ce dont tu parles, je considère plus ça comme des spécialités. Les Arts sont des domaines larges de compétences/techniques.
Ex: Maîtrises Netras: toutes les maîtrises possibles.
Pour ceux que tu as proposés, je verrai plus ça dans "Art des Epées". Là-dedans, restent à développer 14 Familles de spécialités (admettons: épées doubles, estoc, taille, etc etc). Le shotokan ou l'usage d'épée de ton école se trouvant classé dans l'une d'elles.
Ce sont des choses, des savoirs dont je considère que Ryuji dispose déjà d'une certaine maîtrise, d'un certain niveau, ces achats ne serviraient-ils qu'à illustrer cette même compétence ?
Ton achat de Principes (et donc l'agrandissement de tes Compétences) sert effectivement à officialiser ta prétention à maîtriser ton Art.
Ca ne modifie pas d'un premier abord ta puissance en combat, si c'est là ta question.

La technique que tu dis déjà octroyer à ton personnage est brouillonne. Développer un Art pour ton personnage va te permettre de construire un ensemble complet de techniques, plus détaillé, et reconnu et partagé par tous les Joueurs qui utiliseront cet Art.

Egalement, acheter ses compétences permet de faire grimper ton niveau (les symboles yin-yang en dessous de ton pseudos), ce qui donnera lieu à des bonus lors des affrontements (lorsque tu auras complété la première phase ou la seconde).


C'est bien de poser des questions. Ne restez pas dans l'ignorance si les règles du synopsis vous paraissent obscures.
Nous sommes (les Coordinateurs) aux règles ce que les hommes de lois sont aux lois: des gens qui y entravent quelque chose dans ce charabia pompeux =).

J'espère avoir répondu à tes interrogations. Si ce n'est pas le cas, n'hésite pas à reformuler, voire poser de nouvelles questions, etc.
Nous sommes là pour vous aider, ce topic aussi. =)
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Message par Kestrel 2/5/2011, 10:59

Alors ?
Des questions ? Des réactions ? Des incompréhensions ? Des inspirations soudaines ? (comme des pistes de nouvelles sortes d'Art à implanter sur le forum pour ravir tout le monde)

Donnez-nous votre feedback !
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Message par  15/3/2012, 13:51

Projet validé et mis en pratique.

Topic verrouillé, demandez à un modérateur de le rouvrir si besoin, ou créez un nouveau topic pour soumettre vos propres projets/suggestions.
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