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Message par Cerbère 21/11/2010, 14:11

Posez ici toutes les questions concernant le synopsis, ses topics et leurs contenus. Nous vous répondrons le plus rapidement possible.




1. Je viens d'arriver. Est-ce que ce forum évolue suivant son histoire propre ?


2. J'ai entendu parler du Chi Do. Qu'est-ce que c'est ? A quoi sert-il ?
    Réponse:


3. Comment faire évoluer mon personnage ? Lui donner de nouvelles capacités et de nouveaux équipements ?
    Réponse:


4. J'aimerais bien devenir un grand maître ! J'ai aussi cru comprendre qu'on pouvait apprendre plus d'une maîtrise, comment fait-on ?
    Réponse:


5. J'ai envie de me battre! Où et comment je peux faire ça ?
    Réponse:


6. J'ai vu qu'il y avait des MJ... C'est qui ? Quel est leur rôle et quels sont leurs pouvoirs ?
    Réponse:


7. Peut-on choisir les conditions de réussite en fonction du degré d'importance d'action ?
    Réponse:


8. Lorsqu'on combine plusieurs chi do. Par exemple le Yin de 2US et puis le Yang de 2US, nous avons les 3US nécessaires pour réussir l'action. Cependant, réussit-on l'action de manière directe ou de manière détournée ? Quel symbole l'emportera sur l'autre ?
    Réponse:


9. Au sujet du projet Capture : c'est quelle genre d'avancée technologique ? Ou plutôt, si on devait comparer avec notre monde tout pâle : quelle époque grosso-m*rdo ?
    Réponse:


10. Dans le mode Combat, pour une collaboration, le seul à lancer le chi do, c'est celui qui la lance ? et puis les participants à la collab passent leur lancer ?
    Réponse:




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Message par Faize 9/12/2010, 11:30

Moi Moi!! J'ai une question : Concernant l'utilisation du Chi do! =)

Alors, j'ai bien compris que pour réussir une action, peut importe laquelle, il fallait 3US que l'on obtient soit du premier coup si on fait un Yin/Yang pur, soit en plusieurs fois si on combien les autres chi do. Là découlent deux questions (Une que je viens d'avoir plus une que je voulais poser avant Surprised)

Question n° 1 : Peut-on choisir les conditions de réussite en fonction du degré d'importance d'action ?
Je m'explique! Imaginons que je fasse une course avec une autre personne. Le premier qui arrive et le vainqueur, le second est perdant. Je lance le Chi do pour savoir si je suis gagnant ou perdant.
Si j'obtiens les 3 US d'un coup, il est bien évident que l'action est réussie, et donc je gagne la course. Est-ce que je peux dans ce cas dire que si je n'obtiens pas les 3US du premier coup, je ne réussis pas l'action et donc la course est terminée et je suis perdant? Car comme c'est une question de rapidité dans ce cas si je ne réussis pas l'action du premier coup, je peux très bien la laisser échouée et voilà.
Mais pour d'autres situations, quand par exemple je suis obligé de gagner (Dans la suite de mon imagination du RP), je peux le lancer plusieurs fois?

Question n°2 : Lorsqu'on combine plusieurs chi do. Par exemple le Yin de 2US et puis le Yang de 2US, nous avons les 3US nécessaires pour réussir l'action. Cependant, réussit-on l'action de manière directe ou de manière détournée? Quel symbole l'emportera sur l'autre?
Tout est dans la question cette fois...
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Message par  9/12/2010, 12:15

Question n° 1 : Peut-on choisir les conditions de réussite en fonction du degré d'importance d'action ?
(En me référant à tes explications en dessous...)
Oui évidemment que tu peux ^^

Lorsque tu utilise le Chi Do de manière libre, tu peux choisir de t'imposer les conditions que tu souhaites. Ex: l'action ne réussit que si je complète le succès(=3US) en 1 coup. Ou alors "ne comptent que les Chi Do que j'obtiens commençant par Yang".
Généralement, tu l'as bien compris, une action complète correspond à 3US. Mais des fois, certains événements impliquent plusieurs actions. Ainsi, tu pourras avoir (pour gagner ta course par exemple) besoin de réussir 3 sprints, ce qui fait qu'il faudra réunir 3 succès. Là aussi, dans l'utilisation libre c'est à toi de définir la difficulté pour arriver à ton but.

NB: On utilise le Chi Do en général en segmentant le résultat en succès (3US). Mais il est possible des fois de se lancer des défis qui n'ont pas vraiment rapport avec les succès.
Ex: si je fais une quête complexe, je peux me lancer le défi de réunir 20US. Ce n'est pas un multiple de 3 (donc je me moque un peu des succès), ça veut juste dire que pour réussir ma quête, il me faut réunir cette somme.

Question n°2 : Lorsqu'on combine plusieurs chi do. Par exemple le Yin de 2US et puis le Yang de 2US, nous avons les 3US nécessaires pour réussir l'action. Cependant, réussit-on l'action de manière directe ou de manière détournée? Quel symbole l'emportera sur l'autre?
Si tu fonctionne suivant les succès donc, tu lanceras tes Chi Do dans un ordre (1 seul Chi Do par post).
C'est à dire: 1 post RP> Chi Do. Si tu obtiens Yin Dominant (2US), alors tu devras faire un nouveau post pour décrire la première partie de ton action (qui sera réalisée de manière détournée à cause du Yin).
2e post RP> Chi Do. Si tu obtiens Yang Dominant, alors tu pourras conclure après ça par un post final qui décrire la dernière partie de ton action, qui elle sera réalisée de manière directe (à cause du Yang).
Donc ton action en fait se déroule en 2 phases, liées entre elles puisqu'elles ont pour but une seule action décidée par toi.
Ex: je veux faire abaisser un pont, mais je suis de l'autre côté du levier. Je te donne les deux parcours:

1) Yin Dominant puis Yang Dominant: Je retourne en arrière me confectionner un lasso(1e phase), je reviens, je lance et je tire le levier avec (2e phase).
2) Yang Dominant puis Yin Dominant: Je saute comme un grand malade de l'autre côté, m'accroche à ce que je peux (1e phase), et puis je défais ma ceinture et j'essaie d'abaisser ce fichu levier qui me nargue à 30cm de mon bout de bras (2e phase).

See?

Tu noteras qu'il y a une US de trop dans les exemples ci-dessus. Tu peux t'en moquer, ou la prendre en compte. A ce moment là, à toi d'arriver à décrire que tu en fais un peu trop pour réussir ton action.

Voilà pour une réponse détaillée. J'espère que j'ai été clair et que la longueur ne t'as pas découragé >< Juré je fais des efforts pour essayer de pas faire trop de pâtés ><
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Message par Drake 8/4/2011, 12:05

Hell yeah !

C't'a propos de Rapture Capture (foutu micro), m'voyez. Alours. On me dit - oui, "on" fait beaucoup de choses à l'insu de son plein gré - qu'en fait il est possible de trouver des objets assez improbables du style tellement avancé technologiquement qu'on peut même pas le toucher sans avoir le bras qui danse la salsa. Ma question est donc : C'est quelle genre d'avancée technologique ? Ou plutôt, si on devait comparer avec notre monde tout pâle : Quelle époque grosso-m*rdo ?

Si je me réfère à Bioshock, façon guerre froide avec des pistolets, des radios et tout le tralala, ou si je me réfère à mon moi, façon Megazord ? J'ai comme la nette impression que ce sera totalement pas ça en fait

Valà.
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Message par  8/4/2011, 14:23

Ou plutôt, si on devait comparer avec notre monde tout pâle : Quelle époque grosso-m*rdo ?
Plus avancé que nous.

Si je devais faire une comparaison, je dirai que Capture ressemble un peu à Laputa, le Chateau dans le Ciel: une construction ancienne, d'une civilisation très avancée qui a sombré.
La technologie est très sophistiquée, et a en même temps une part de mystique assez importante: c'est le Spire qui la fait fonctionner. Une substance qui réagit aux êtres vivants.
Cela étant, comme Laputa, Capture a été envahie en bonne partie par la nature. Toutes les technologies ne peuvent plus fonctionner, et beaucoup seront inaccessibles à vos personnages, si leur mode de fonctionnement est trop complexe.
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Message par Drake 12/4/2011, 19:47

Ah d'accord. Merci. Je crois que j'ai zappé ce truc à dire à chaque fois.

Encore une question : A que on peut poster dedans dès maintenant ? Parce qu'en fait ton post "L'appel" (surtout sa mini-description en fait) m'a fait douter sur si fallait qu'on attende un truc officiel ou si on pouvait y aller freestyle.

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Message par Kestrel 12/4/2011, 20:01

Nan nan, vous pouvez y aller. ^^

Veillez simplement à suivre les règles et le guide d'exploration... Vous entrez par le Dome of Duality, référez-vous aux cartes et diverses indic données pour savoir ce que vous pouvez faire, où vous pouvez aller, ce qu'il faut commencer à débloquer, toussa.

Et attendez-vous au meilleur comme au pire ~
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Message par Keitaro 17/5/2011, 20:56

Petite question qui me turlupine depuis un moment : j'ai plus ou moins compris le système du Chi-Do mais ce que je ne comprends pas, c'est comment l'utiliser concrètement ? Que dois je mettre dans mon post pour l'utiliser ?

Eventuellement, si vous avez un lien vers un RP qui utilise ce système dans différents contextes [ réussite d'une action difficile, combat, ... ], cela serait précieux ^^
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Message par Keitaro 18/5/2011, 07:32

Désolé pour le double-post : je me réponds à moi-même, car j'ai découvert l'explication (enfin je crois) en postant ce matin et ça aidera peut-être quelqu'un dans le même cas ^^

Pour utiliser le Chi-do, il faut utiliser la fonction de réponse normale (et pas la réponse rapide) et regarder sous la zone de texte : il y a un onglet "Jouer" qui permet de choisir le type de jet qu'on veut faire.

Je teste pour m'assurer que je ne me trompe pas :

Test 1 : 1 dé de Chi-do
Test 2 : 3 dés de Chi-do
Test 3 : 3 dés des Eléments
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Message par Cerbère 18/5/2011, 07:32

Le membre 'Keitaro' a effectué l'action suivante : Jouer

#1 'Chi Do' :
FAQ de la section Yangyin

--------------------------------

#2 'Chi Do' :
FAQ de la section Yin FAQ de la section Cycle-impur FAQ de la section Yin

--------------------------------

#3 'Elements' :
FAQ de la section 5 FAQ de la section Eau10 FAQ de la section Air10
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Message par Kestrel 18/5/2011, 13:54

Eh oui, c'est bien comme ça que cela fonctionne. Sur ce, nous allons tant qu'à faire travailler sur un rapide petit tutoriel pour les futurs arrivants.

A noter que le dé "Elements" n'a pas d'utilité brute sur TLA. Il fait plus ou moins partie d'un test passé et j'avoue avoir totalement oublié son existence jusqu'à présent. Il sera désactivé sous peu pour vous laisser le Chi Do uniquement (pour le moment ?).
Merci à toi !
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Message par Kestrel 22/10/2011, 22:58

Par rapport au style "Combat" et aux collaborations...
En gros le seul à lancer le chi do, c celui qui la lance ? et puis les participants à la collab passent leur lancer ?
C'est ce que j'ai cru comprendre, jvoudrais en être sûre. =)
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Message par  22/10/2011, 23:32

En gros le seul à lancer le chi do, c celui qui la lance ? et puis les participants à la collab passent leur lancer ?
Non. Les joueurs jouent leur action pendant le tour, en plus de la collab. (excepté le lanceur de la collab, qui ne fait que ça).
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Message par Kestrel 22/10/2011, 23:33

okéééé, merci =)
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Message par Ryūji 16/11/2011, 04:19

Doit-on obligatoirement créer 7 Domaines et 7 Principes d'apprentissage pour concevoir son propre Art ?
Si oui, pourquoi ?
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Message par  16/11/2011, 09:41

Doit-on obligatoirement créer 7 Domaines et 7 Principes d'apprentissage pour concevoir son propre Art ?
Oui, bien que les 7 principes d'apprentissages peuvent être quasi identiques à ceux des Arts Netras. (l'énergie des gens sur le Sekai, quel que soit l'Art, reste le Chi/Tao Chi (même si il porte parfois d'autres noms/est considéré différemment)).
Si oui, pourquoi ?
Afin que la progression soit la même pour tous, et que l'Art soit réaliste.

Et, je précise que si les 7 domaines sont le minimum, il peut y avoir différents sous domaines à l'intérieur.
Les Maîtrises Netras sont réparties en Familles de 4 à chaque fois. (On choisit un seul sous-domaine à développer).
Pour un autre arts, cela équivaudrait à différentes "écoles" pour un même domaine.
Ex: domaine "Maniement des Sabres":
- école Fyushin
- école Non-gien
Ce sont des variantes, quoi.

Je vous rassure, ces variantes ne sont pas obligatoires. C'était juste pour information ^^
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