The Legends of the Avatars
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Message par Cerbère 21/11/2010, 14:10

Index du Synopsis


Vous trouverez listés ici les règles régissant l'univers de TLA. Ils sont la propriété de TLA ; toute reproduction est strictement interdite.

Si vous avez des questions, merci de les poser dans la FAQ de la section.


1. Évolution des personnages


Les Unités d'évolution (UE) représentent à la fois votre expérience et votre porte-monnaie. Elles vous permettent de débloquer des capacités et d'acheter de l'équipement.
> y accéder <


2. Utilisations du Chi Do


Le Chi Do est le principal outil de jeu de TLA. Il sert à déterminer aléatoirement les actions de votre personnage, que ce soit en RP libre ou en affrontement.
> y accéder <


3. Événements RP


a. Interventions MJ

Les Maîtres du Jeu utilisent un compte neutre "MJ" pour intervenir spontanément dans vos RPs, sous forme d'événements, petits défis, affrontements, etc. L'art et la manière de faire sont décrits ici.
> y accéder <
b. Croisées

Ce sont des événements qui mobilisent tous les Joueurs en même temps, dans une aventure spirituelle intense.
> y accéder <


4. Métier : développer son activité


La survie, c'est bien, mais devenir une pointure, c'est mieux. Voyez ici comment agrandir votre empire professionnel sur le Sekai.
> y accéder <


5. Progression : apprentissage des Arts


Un Art est une série de pratiques, ou "styles", pouvant être acquise par votre personnage. Vous avez le choix entre l'apprentissage des maîtrises netras, héritage de la civilisation des Netras, et les arts particuliers élaborés par la communauté.
> y accéder <


6. Modes d'Affrontement


On propose quatre manières de s'affronter : la baston, le duel, le combat, la bataille. Vous pouvez modifier les règles avec votre adversaire si besoin.
> y accéder <


7. Gestion du profil "in role play"


Pensez à tenir à jour votre profil de jeu de rôle: tout ce qu'il faut savoir dans ce récapitulatif.
> y accéder <


Charte des Maîtres du Jeu


Les Maîtres du Jeu gèrent tout ce qui se rapporte au monde du jeu pour que celui-ci ait l'air vivant et réaliste. Leur Charte présente leur fonction, leurs pouvoirs et leurs limites.
> y accéder <




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